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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les bruits de lutte cessent brusquement et vous entendez de grosses voix Drakkarims vociférer et pousser des jurons de colère. Puis la lumière d'une torche s'approche de l'ouverture fracassée de la cave. Un instant plus tard, la trogne d'un Drakkarim apparaît dans l'embrasure de la trappe, illuminée de façon grotesque par l'éclat dansant de la torche. Le soldat plonge celle-ci dans l'ouverture et ses yeux porcins se mettent à scruter chaque recoin de la cave. Vous restez aussi silencieux et immobile qu'une pierre et, à votre grand soulagement, il ne parvient pas à déceler votre présence sous l'amas de tonneaux et de barriques. Dès qu'il est parti, vous vous dégagez pour grimper sur un fût et atteindre la trappe. Lorsque vous vous hissez au-dehors, il n'y a plus trace de Prarg ni des Drakkarims dans la ruelle, mais vous les apercevez sur la place voisine. Les Drakkarims se sont emparés de votre compagnon ; ils lui ont lié les mains dans le dos et ils l'entraînent dans l'avenue ouest qui conduit au centre de la ville, vers le quartier général de Magnaarn.

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