26 Octobre 2016
Vous pénétrez dans une immense salle de manœuvres, très haute de plafond, ornée de bannières flamboyantes et de portraits d'illustres guerriers - ou du moins ce qu'il en reste, car les serviteurs du Démon en ont saccagé une bonne partie. Au fond de la pièce, vous apercevez un monceau d'étendards en loques, à moitié calcinés, et des armes brisées entassées en vrac.
Si vous jugez plus prudent de quitter cet endroit, vous pouvez ouvrir la porte d'en face
ou bien vous diriger vers la porte à double battant qui se trouve à l'extrémité du hall d'entrée.