22 Janvier 2017
Le cristal explose dans un éclair, projetant des éclats dans toute la pièce, et vous ne pouvez éviter d'être touché. Lancez un dé, ajoutez 2 et soustrayez le résultat de votre total d'ENDURANCE. Si vous êtes encore en vie, vous quittez la chambre du cristal. Notez le mot « Sacarf » sur votre Feuille d'Aventure.