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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le cristal explose dans un éclair, projetant des éclats dans toute la pièce, et vous ne pouvez éviter d'être touché. Lancez un dé, ajoutez 2 et soustrayez le résultat de votre total d'ENDURANCE. Si vous êtes encore en vie, vous quittez la chambre du cristal. Notez le mot « Sacarf » sur votre Feuille d'Aventure.

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