Lecture des livres dont vous êtes le héros
31 Décembre 2012
Vous vous trouvez sur le seuil d'une longue galerie, au bout de laquelle vous distinguez une porte à double battant. Aux murs sont accrochés des portraits : vous en comptez treize. Très certainement, les portraits des différents maîtres qui se sont succédé dans cette demeure. Ils ont tous l'air plus sinistres et dépravés les uns que les autres. Le dernier de la lignée — le treizième Baron Ténébron, selon l'inscription qui est gravée sur une plaque de cuivre scellée dans le mur — est un personnage d'une malfaisance si évidente que vous vous en étranglez presque de saisissement. Vous prenez du recul pour mieux observer le tableau lorsqu'un obstacle, caché dans l'ombre, vous fait trébucher. Vous vous penchez et vous découvrez, en frissonnant, qu'il s'agit d'une vieille armure rouillée, dans laquelle se trouvent les restes du squelette d'un chevalier mort depuis des lustres. Posée à ses côtés, son épée, elle, a échappé à la corrosion. La lame en effet est d'un métal bleu chatoyant, et une grosse améthyste est incrustée dans le pommeau.
Si vous désirez prendre cette épée.
Si vous préférez ne pas y toucher et vous diriger vers la porte.