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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Il doit y avoir des fuites dans le toit de cette cabane, car il y règne une épouvantable odeur d'humidité qui vous prend à la gorge. Néanmoins, vous appréciez l'hospitalité de la vieille femme qui, sans vous poser la moindre question, vous offre un plein bol de soupe fumante. Vous la remerciez et, sans vous faire remarquer, vous glissez 2 Pièces d'Or sous un pot placé sur la table, qu'elle ne manquera pas de découvrir lorsque vous serez parti. Puis vous vous allongez sur votre lit, et vous attendez. Le soleil s'est depuis longtemps couché lorsque vous entendez une sorte de frôlement contre votre fenêtre. Vous vous levez d'un bond et, poussant les volets, vous distinguez dans l'obscurité la blanche colombe de Derdéra. Dans un bruissement d'ailes, elle pénètre dans la chambre et se pose au pied du lit. Accroché à l'une de ses pattes se trouve un petit morceau de papier dont vous vous saisissez. Aussitôt l'oiseau reprend son vol et disparaît dans la nuit. Vite, vous dépliez le message et, l'approchant de la lampe, vous lisez : « Mettez-vous sans tarder en route pour la forteresse de Guen Dach. L'homme que vous recherchez vient de quitter le monastère de Vile, et Guen Dach sera sa dernière étape avant qu'il n'entreprenne la traversée des Etendues Glacées pour se rendre aux Colonnes du Bouleversement. »

Après avoir brûlé le papier, vous sortez de votre chambre. Dans la cuisine, la vieille femme est occupée à quelques travaux ménagers. A votre entrée, elle lève les yeux vers vous. Vous lui demandez de vous indiquer la route menant à la forteresse, mais le seul nom de Guen Dach la fait sursauter. D'une voix terrorisée, elle vous supplie de ne pas vous rendre dans ce lieu maudit mais, devant votre détermination, elle vous explique d'un ton résigné que vous devez vous diriger vers le nord-ouest en direction des Monts de la Dent du Lutin au pied desquels s'élève la forteresse. D'un signe de tête, vous la remerciez puis, rassemblant votre équipement, vous vous mettez en route. Tout d'abord, vous contournez la ville ; et, lorsque vous arrivez à la hauteur de la pancarte indiquant le chemin menant à la taverne de la Gorgone, vous prenez la direction nord-ouest par un autre chemin poussiéreux qui s'enfonce dans la campagne.

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