Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Juin 2013
Lucie pose la main sur l'amulette qui pend à votre coup et la retire vivement.
Oh ! c'est brûlant ! Comment peux-tu la supporter?
"Ma cuirasse me protège. Cette chaleur annonce la Présence d'une menace. Ne restons pas ici. La jeune femme s'empare à nouveau de l'amulette en réprimant une grimace de douleur, tire vivement sur la chaînette et l'arrache de votre cou. Elle s'enfuit aussitôt en riant. Vous la prenez en chasse, mais elle file derrière une charrette renversée et vous la voyez disparaître dans un passage de cave. L'endroit est obscur, Lucie doit être déjà loin. La jeune femme connaît les moindres recoins de la ville : si elle a décidé de vous fausser compagnie, vous ne pourrez pas la retrouver. Vous abandonnez la poursuite en pestant contre la jeune femme. Pourquoi a-t-elle agi ainsi ? C'est une voleuse, vous le saviez, mais elle ne s'était jamais attaquée à ses amis. Sans doute est-elle sous l'emprise d'un Dibbuk. Ces entités invisibles prennent place sur l'épaule des gens et contrôlent leur esprit pour les forcer à agir contre leur volonté. Si tel est le cas, le Dibbuk a commis une grave erreur en forçant Lucie à s'emparer de votre amulette. La charge protectrice contenue dans le médaillon va bientôt chasser l'esprit maléfique et Lucie va se retrouver sans le moindre souvenir de l'événement. Dans l'immédiat, vous êtes sans Protection magique (mettez cette compétence entre parenthèses sur votre Feuille d'Aventure) et vous devez trouver une nouvelle amulette. Vous marquez un temps d'hésitation. Les objets magiques sont assez fréquents en ville, alors, avec un peu de chance vous pourrez la remplacer au plus vite. Si vous retournez à votre repaire, les vôtres pourront vous prêter main-forte : les Habrams sont réputés pour leurs connaissances ésotériques et ce sont d'habiles facteurs d'objets magiques.
Si vous n'avez pas cette compétence.
A cette heure, Lucie n'est plus sous l'emprise du Dibbuk.