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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'Immortel Seigneur de la Guerre n'est plus qu'un assemblage confus de vieilles hardes mêlées de débris divers. La lumière noire de ses yeux s'est éteinte et la lame de son épée s'évanouit bientôt en fumée. La brise se lève et chasse les dernières volutes de gaz jaune et asphyxiant du sommet de la colline. Vous regardez autour de vous. L'homme à l'épée est étendu sur le sol, et il saigne. Les hommes en blanc et en vert — des prêtres apparemment, bien que l'un d'eux porte une armure — ne sont pas blessés sérieu­sement et semblent se remettre lentement du sorti­lège lancé par le magicien qui, d'ailleurs, paraît plu­tôt heureux de les voir en vie, quoiqu'il baisse la tête, l'air honteux. Le prêtre en vert impose ses mains sur la tête du blessé et, petit à petit, celui-ci semble reprendre ses esprits. Le prêtre en blanc se retourne alors vers vous. « Eh bien, merci, vous nous avez sauvés. Mais comment avez-vous fait pour pouvoir respirer dans ce nuage jaune ? » Le magicien ne vous laisse pas le temps de répondre à cette question : « A mon sens, dit-il, ce doit être un Ninja », cependant que le blessé, à ses côtés, se relève lentement. « Quoi qu'il en soit, je vous remercie au nom d'Avatar, Suprême Principe du Bien, pour avoir délivré Orb de la présence de ce démon », conclut-il. En dépit de leur récente performance, vous estimez que ce sont tous de puissants aventuriers aguerris aux dangers du monde d'Orb.

Allez-vous accepter l'invitation du prêtre d'Avatar à partager leur repas

ou préférez-vous disparaître aussi rapide­ment que vous êtes venu ?

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