Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Juin 2013
Skakshi se lève et quitte l'auberge sans même vous adresser un regard. Ses compagnons l'imitent et referment brutalement la porte d'entrée. Vous n'êtes pas le bienvenu en ce lieu et il est probable que vous n'aurez jamais la possibilité de rencontrer Melmelo. Avant peu, il sera averti de l'incident et il n'est pas homme avec qui l'on discute facilement. Du coin de l'œil, vous voyez l'aubergiste qui s'empare d'un gourdin encore maculé de sang séché et le pose sur le comptoir. Mieux vaut ne pas vous attarder. Notez le mot de passe Cool sur votre Feuille d'Aventure.