Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Avril 2013
Vous voici bientôt de nouveau à votre point de départ après avoir fait un tour complet de l'édifice. Stupéfait, vous remarquez qu'il y a maintenant une porte sous la plaque de métal. Tanid se frotte les yeux : « Quelle étrange magie noire est à l'œuvre ici ? » murmure-t-elle. La porte, massive et bardée de fer, n'est guère engageante. Vous tournez la poignée : elle est verrouillée. Vous apercevez alors cinq Clés pendues à des crochets sur le mur. Chaque Clé a la forme d'un animal différent. Voulez-vous en essayer une ? Dans ce cas, allez-vous choisir :
Dans le cas contraire, qu'allez-vous faire :
frapper la porte d'un coup de Baguette de sorcier ;
recourir au Pouvoir Magique de Voyance, si toutefois vous en disposez ;
recourir au Pouvoir Magique de Psychomancie, si toutefois vous en disposez