Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Février 2013
Bien qu'il semble peu probable que vous trouviez ici quelque chose d'intéressant, vous vous avancez pour jeter un rapide coup d'œil... et vous commencez à vous enfoncer !
Des sables mouvants, à n'en pas douter ! Et sûrement l'un des nombreux pièges machiavéliques conçus par le comte pour défendre son domaine. Lancez un dé pour mesurer votre FORCE puis relancez-le pour mesurer votre HABILETÉ.
Si les deux chiffres sont supérieurs.
Si l'un est inférieur et l'autre supérieur, recommencez l'opération jusqu'à obtenir une réponse nette.
Vous pouvez tenter de chercher un passage secret. Pour cela, lancez deux dés et modifiez si nécessaire le chiffre obtenu conformément aux instructions particulières qui vous ont été données en fonction du personnage que vous incarnez.
Description du jardin en contrebas :
Quelqu'un y a planté des végétaux toxiques. Douce-amère, stramoine, aconit, jusquiame, cytise et digitale y prolifèrent, ainsi qu'un assortiment de champignons vénéneux aux couleurs vives, notamment des cortinaires, des amanites et des fausses oronges au chapeau moucheté de blanc. L'effet d'ensemble est ravissant, mais les senteurs combinées semblent un peu suffocantes.