Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Mars 2013
Assis sur le lit de sangles du refuge, vous mangez un bout de pain et un morceau de viande séchée. Quelques minutes plus tard, vous ôtez vos vêtements, vous posez votre chemise sur la pierre de Bora afin de tamiser sa lumière, puis vous vous allongez sous votre couverture, l'épée à portée de main. Vous êtes fatigué, mais les heures s'écoulent sans que vous parveniez à trouver le sommeil. Vous vous recouchez après avoir ajouté du bois dans le feu pour la troisième fois, quand vous entendez frapper à la porte de votre abri.
- Jack ! C'est Lohise... Jack ! Ouvre-moi ! Je t'en supplie !
A l'écoute de cette voix familière, votre sang ne fait qu'un tour. En moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, vous enfilez votre pantalon et vous volez au secours de votre amie funambule.
- Que s'est-il passé ? demandez-vous, inquiet. Votre question reste sans réponse. Derrière la porte, Lohise éclate en sanglots. Le coeur serré, redoutant que les bateleurs n'aient été attaqués par un suppôt du démon qui a juré votre perte, vous saisissez un des trois meubles qui bloquent la porte du refuge. Lancez trois dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'Initiative.