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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous arrivez devant l'entrée de l'Auberge du Scorpion au début de la soirée, en avance sur l'heure de votre rendez-vous avec vos amis de la compagnie des Héritiers de Dorgan. Au-delà d'un épais rideau de fumée, vous apercevez la grand-salle de l'auberge, considérée, à juste titre, comme la meilleure qui se puisse trouver à Chand, capitale du royaume d'Orchha. Une vingtaine de Chandis sont installés autour d'une grande estrade de pierre et sirotent des infusions en écoutant les musiciens de l'auberge. Vous vous placez en retrait de cette scène, à une table située entre deux colonnes couvertes de mosaïques et assez grande pour accueillir vos amis. Un instant plus tard, Ruam, le patron de l'auberge, pose devant vous un verre de vin de palme, un quartier de viande de marduk rôti, très pimenté, et une corbeille de fruits secs. Sur l'estrade, les cinq musiciens jouent une mélodie tantôt frénétique, tantôt lancinante et grave, qui marie admirablement les sons des tambours, des instruments à vents, des cris et des applaudissements. Cette formation est excellente et les trois peuples du royaume d'Orchha y sont représentés : Chandis, Qwizirs et Suhuls. Ici, comme à Dorgan, la musique ne connaît pas de frontières.

Si vous souhaitez récapituler ce que votre séjour dans le royaume d'Orchha vous a appris sur le compte des Chandis.

Si vous préférez faire le point de vos connaissances concernant le peuple des Qwizirs.

Si votre attention est retenue par le représentant du peuple des Suhuls.

Si vous préférez laisser vagabonder votre imagination.

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