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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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D'après Pheidippides, deux jours seulement vous séparent d'Athènes. Le premier jour se passe sans incident notable et, bien que vous n'arrêtiez pas de courir, vous en profitez pour admirer les paysages que vous traversez, montagneux et rocailleux la plupart du temps, mais parsemés de-ci, de-là de fermes et de plantations d'orangers, d'oliviers, de dattiers, de figuiers et même de coton. L'après-midi est déjà bien avancé lorsque vous proposez à Pheidippides de prendre un peu de repos. Ce qu'il accepte bien volontiers. Et vous profitez de ce qu'il est parti à la recherche d'un cours d'eau où remplir vos outres pour vous allonger à l'ombre d'un arbre. Une douce torpeur commence à vous envahir lorsqu'un grognement du plus mauvais augure vous fait vous redresser net. Fouillant rageusement le sol de son groin, un sanglier vous fait face, ses petits yeux sombres et brillants ne présageant rien de bon. La preuve en est qu'après vous avoir regardé fixement, il vous charge.

L'animal ne dispose que de 20 points de Vie, mais ses défenses (+5) sont redoutables. De plus, sa charge est si soudaine que vous perdez le premier assaut. Si cette fâcheuse rencontre met fin à vos jours.

Mais si vous êtes vainqueur, sans perdre un instant vous dépouillez l'animal et vous le faites rôtir sur un bon feu de plantes aromatiques. Un festin qui vous fait regagner autant de POINTS de Vie que le total obtenu en lançant trois fois deux dés (divisé par deux, néanmoins, car vous n'oubliez pas Pheidippides). Repus et reposé, vous reprenez votre course vers Athènes.

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