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Le Site dont vous êtes le Héros

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Le conseil de guerre reprend, mais il ne débouche sur aucune décision. De nombreux capitaines trouvent inadmissible la façon dont le duc a aban­donné le galion de don Pedro de Valdez à son sort, sans faire la moindre tentative pour le récupérer. Le duc lui-même paraît fatigué, déprimé. En plus, il a le mal de mer ! Le seul ordre qu'il soit en état de donner, c'est que l'Armada poursuive sa route en direction de l'île de Wight. Lorsque vient l'aube, vous constatez que la flotte anglaise est dispersée derrière vous. l'Ark Royal, cependant, le vaisseau amiral de lord Howard of Effingham, a presque rat­trapé l'arrière-garde de l'Armada. Vous tirez quel­ques coups de canon, mais aucun n'atteint son but et le navire ennemi a tôt fait de virer de bord pour rejoindre le reste de sa flotte. La situation n'évolue pas au cours de la journée, l'Armada faisant route avec lenteur, tandis que les Anglais traînent à sa suite attendant de voir ce qui va se passer. Nombre de vos hommes sont soit malades, soit blessés, et ceux qui sont en bonne santé ont peur. A dire vrai, leur moral est au plus bas et vous passez la journée de leur redonner confiance. Malheureusement, vos efforts sont bientôt réduits à néant : vous apprenez en effet que don Pedro de Valdez et son navire ont été capturés par Drake.

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