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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Passerelle

On dirait qu'on a beaucoup bu ici et qu'on s'y est bagarré. Mais quel qu'ait été le motif de la rixe, les participants ont vidé les lieux depuis longtemps. Vous fouillez les débris et examinez quelques cartes déchirées qui vous indiquent que vous vous trouvez dans les régions polaires, ce que vous savez déjà. Vous êtes sur le point de quitter la passerelle quand votre œil d'aigle repère un coffret de céramique délicatement ouvragé. Avec les plus grandes précautions, car le coffret est fragile comme une coquille d'œuf, vous essayez d'en faire jouer la serrure.

Mais réussirez-vous à l'ouvrir sans le casser ? Lancez un dé et comparez le résultat avec votre total de POINTS D'HABILETE.

Si ce dernier est supérieur au chiffre obtenu.

Si les deux chiffres sont égaux, relancez le dé. Si le chiffre donné par le dé dépasse votre total D'HABILETE, la boîte tombe en poussière, son contenu est détruit et il ne vous reste plus qu'à quitter la passerelle pour aller explorer

soit l'écoutille

soit la poupe du navire

soit la porte entre les marches.

Si vous préférez quitter le navire, vous pouvez vous diriger vers

le nord

le sud-est

ou le nord-est.

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