Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Juin 2013
Vous n'avez pas rêvé ! De votre poste d'observation, vous voyez de nouveau le sable s'agiter anormalement. Votre jaerl a senti, lui aussi, l'imminence d'un péril. La lourde masse de son corps de saurien bouge dangereusement, menaçant d'échapper au contrôle de son conducteur qwizir. Sa queue balaie frénétiquement le sable derrière lui. Ses sifflements, d'une durée tout à fait inhabituelle, trahissent sa peur. Convaincu de devoir bientôt affronter un prédateur du Désert de Leïlha, vous dégainez votre arme en criant, de toute la force de vos poumons, afin d'alerter vos compagnons, Karam et ses guerriers. Vous hurlez depuis moins de cinq secondes lorsque vous détectez enfin la créature qui aurait sans doute préféré vous surprendre en plein sommeil : un serpent fouisseur géant qui, surgissant du sable, se dresse en braquant sur vous deux énormes yeux blancs à l'iris rouge. - Le Nagar ! crie derrière vous le Qwizir qui conduit votre jaerl.
Ainsi, le monstre qui vous fait face porte un nom : celui d'un des quatre Fléaux du Désert, le plus redoutable de tous. Vous dégainez votre arme, prêt à engager un combat dont vous savez qu'il pourrait bien être le dernier, quand votre adversaire utilise contre vous sa première arme. D'un souffle, il crache sur vous le sable qu'il dissimulait dans sa gueule.
Lancez quatre dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'Initiative.