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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Lorsque Loup*Ardent pénètre dans la boutique, il a tout juste le temps de se rendre compte que c'est une armurerie avant d'être accosté par deux jeunes matamores.

-Vous n'êtes pas d'ici, hein ? Lui dit l'un d'eux sur un ton agressif

-Sûrement pas, renchérit l'autre. C'est un étran­ger, comme...

Loup*Ardent jette un coup d'ail sur le boutiquier, qui ne semble pas en mener large, et passe outre.

-Dites donc, à qui croyez-vous avoir affaire ? demande le jeune homme en portant la main à son épée.

-A un rustre mal élevé, apparemment, répond cal­mement Loup*Ardent.

-Et il attend que l'arme du voyou soit presque entièrement sortie de son fourreau pour dégainer Exterminator.

-Lorsque l'épée démoniaque surgit en poussant un cri aigu, il devient évident que, une fois de plus, notre héros ne pourra pas éviter une bataille dont il se serait bien passé. Les aptitudes de chacun des jeunes voyous sont les suivantes :

Force 60

Rapidité 55

Endurance 65

Courage 70

Habileté 20

Chance 15

Magnétisme 10

Séduction 25

POINTS DE VIE 320

-Leurs épées infligent des dommages + 10, mais ils ne portent pas d'armure.

Si Loup*Ardent survit à cet affrontement, il pourra retourner au plan pour y choisir une nouvelle destination.

S'il n'y survit pas.

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