Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Mars 2014
Comme les environs m'étaient désormais plus familiers, j'avançai d'un bon pas dans la
campagne de Vargass et mis seulement quelques heures à atteindre le pont. Je profitai de
ma meilleure connaissance du terrain pour chercher de quoi me sustenter dans la nature,
sans toutefois perdre trop de temps non plus.
Pour trouver de quoi se nourrir, Joan n'a la possibilité d'opter que pour l'une de ces trois
solutions :
- Si Joan est accompagné par Kity le furet et qu'il souhaite bénéficier de ses talents de
chasseur, lancez les dés. Sur un résultat de 2 à 6, l'animal est bredouille ; de 7 à 9, il
rapporte un pigeon, ajoutez alors un repas dans le sac à dos ; de 10 à 12, il débusque un
lièvre de son terrier, ajoutez dans ce dernier cas deux repas au contenu du sac à dos.
- Si Joan possède un arc et qu'il souhaite l'utiliser pour abattre du gibier, lancez les dés
pour chaque flèche qu'il décoche (n'oubliez pas le bonus habituel s'il dispose de
l'adresse au tir). De 2 à 7, la cible est ratée ; de 8 à 12, Joan fait une victime parmi la
faune locale et vous pouvez ajouter deux repas au contenu du sac à dos.
- Si Joan se contente de chercher des champignons comestibles, des baies sucrées ou des
légumes, lancez les dés. Sur un résultat de 9 à 12, il trouve son bonheur et vous pouvez
ajouter un repas au contenu du sac à dos.
La scène de carnage n'avait que peu évolué depuis mon dernier passage en ce lieu. Je
tâchai néanmoins de ne pas m'attarder sur les os mis à nu par l'oeuvre des charognards et
sur la teinte définitivement grisâtre prise par les visages de mes regrettés compagnons.
Le halo blafard du soleil se discernait à peine à travers la couche de nuages qui
obscurcissait le paysage jusqu'à la ligne d'horizon. Cependant, je n'avais guère besoin de
ce repère pour deviner que l'heure du déjeuner était désormais passée.
Enlevez un repas du sac à dos ou Joan perd 3 points de Vitalité.
Malgré l'abattement et la lassitude qui ne m'avaient pas quitté depuis mon arrivée dans
cette île, il me fallait poursuivre vaille que vaille son exploration.
Si Joan souhaite gagner le port de Stromness,
s'il suit la rivière Noss vers l'aval, en direction du lac,
s'il traverse le pont pour atteindre le bois situé à l'est,
s'il emprunte la route afin de gagner Kalfirk, le plus gros bourg de l'île,
s'il suit la Noss vers l'amont et la région de basses collines qui s'étend plus au sud de l'île,
s'il décide d'explorer le bois plus proche, en direction de l'ouest.
Dans tous les cas, Joan ne peut pas se diriger vers un endroit de l'île qu'il a déjà visité.
S'il a sillonné Vargass de long en large et ne sait plus où chercher le repaire des kayolins.