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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Varek l'unijambiste était un joueur de bougnette accompli et je me demande encore comment je réussis à le vaincre à ce jeu ce soir là. Je restais concentré toute la partie sans commettre la moindre erreur et à son terme, je possédais cinq boutons tandis qu'un seul était aligné du côté de mon adversaire. Ma satisfaction contrastait avec les ronchonnements
du vieil homme qui n'avait apparemment pas l'habitude de perdre et à qui l'expérience ne plaisait pas vraiment.
− Alors, quel conseil utile pouvez-vous me donner cher monsieur ? lui demandai-je avec un sourire candide.
Vexé, il me lança un regard mauvais avant de s'approcher pour me souffler son haleine méphitique au visage.
− Si j'ai un conseil à te donner, c'est de te tirer d'ici et en vitesse. Il fait pas bon se trouver à Asguenn en ce moment, et encore moins pour un étranger. Pars d'ici où il t'arrivera malheur. Surtout, quitte cette taverne.
Si tu t'avisais à dormir ici, m'est avis que tu mettrais beaucoup de temps à te réveiller.
Varek ricana de ce qu'il pensait être un trait d'esprit. Quant à moi, je me levai pour quitter la table de ce triste énergumène.

Si Joan suit néanmoins son conseil et souhaite se rendre dans un lieu où il n'est pas encore allé, il peut :

visiter l'échoppe du négociant,

frapper à la porte du manoir

ou se rendre finalement à la forge.

S'il reste dans l'auberge, il peut :

aborder discrètement la fille de l'auberge

ou
filer dans sa chambre.

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