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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous soufflez de toutes vos forces dans la corne des Héros. Elle émet un son d'une puissance incroyable et résonne par-delà les Neuf Mondes comme un grondement de tonnerre. La tour vacille sur ses bases et vous assistez à un phénomène stupéfiant le ciel se déchire et un rayon aveuglant vient frap­per le sommet de la tour. Les disciples tombent à genoux et le cercle de flammes s'éteint d'un coup. Aussitôt, les captifs quittent le centre du pentacle et disparaissent en courant dans l'escalier. Notez le code « Délivrance » sur votre Feuille d'Aventure. Vous reportez votre attention sur les disciples. Ils se sont relevés et tentent de reprendre leur incanta­tion, mais le son de la corne les a traumatisés. Ils titubent légèrement et, pour la première fois, vous pouvez lire l'angoisse dans leur regard. Prisonniers de leur incantation, les disciples sont incapables de se défendre.

DISCIPLE (Protection 5)

POUVOIR : 9

ENDURANCE: 15

La valeur élevée de leur Protection est due aux sor­tilèges défensifs qui ont été mis en œuvre pour le rituel.

Au bout de six Assauts, marquez vos posi­tions sur le plan. (543)

Si vous les tuez tous en trois Assauts. (190)

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