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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Avant de partir vous ouvrez votre bourse qui contient vos économies. (Elle contient les pièces trouvées au début de l’aventure auxquelles vous pourrez ajouter le résultat obtenu en lançant un dé.) Vous décidez d'aller dans la boutique de Godrick «Trouve tout», qui doit ce sobriquet à son talent inné pour dénicher tout et n'importe quoi. De plus les tarifs qu'il pratique sont très abordables.
Très vite vous parvenez en vue de son échoppe et vous ne pouvez vous empêcher d'esquisser un sourire amusé. Le fouillis inextricable qui règne dans sa boutique est légendaire dans le village mais aujourd'hui il semble battre un record. Vous vous faufilez entre d'innombrables piles de détritus et d'objets à moitiés cassés et vous entrez à l'intérieur de la boutique qui, chose incroyable, est encore plus chaotique que ne le laissait envisager le fouillis qui règne à l'extérieur. Godrick est un homme de petite taille, trapu, arborant une barbe mal taillée qui cache, tient bien que mal, des cicatrices liées à l'explosion d'un laboratoire dans sa jeunesse alors qu'il essayait de devenir un savant. Quand il vous voit il vous accueille avec son sourire édenté, il débarrasse vivement son comptoir, en envoyant tout valser sur le sol et vous demande ce que vous cherchez. Vous lui dites que vous partez en expédition sans entrer dans les détails afin de ne pas affoler le commerçant ou le village.
Il farfouille derrière son comptoir et étale dessus divers objets, pour la plupart de la pacotille sans valeur, mais ceux-ci retiennent votre attention :
- Une fiole comportant l'étiquette Acide : 2 pièces d'argent
- Une fiole de couleur bleue non identifiée : 3 pièces d'argent
- Une corde de vingt mètres avec grappin : 2 pièces d'argent
- Une paire de bottes avec crampons : 2 pièces d'argent
- Une petite plaque oblongue en bronze :
4 pièces d'argent
- Une lanterne (fournie avec l’huile) :
3 pièces d'argent
- Des provisions (1 repas) : 2 pièces d'argent chaque.
- Une targe en bois (P+1) 2 pièces d’argent
- Des vêtements luxueux 4 pièces d’argent
Une pipe en ivoire finement ciselée 2 pièces d’argent
Un baume de guérison 3 pièces d’argent (Godrick n’en a que deux en stock)
Une fois vos emplettes finies vous ressortez du commerce et vous partez d'un pas décidé. Vous regardez une dernière fois ce lieu qui fut votre demeure durant ces dernières années et, alors que vous arpentez d’un bon pas les ruelles menant vers la sortie, une pensée vous vient en tête. Ce village paisible n'a qu'un défaut: à votre connaissance, personne ne possède la moindre monture à vendre. En voler une est impensable, vous n’oseriez plus revenir ici.


Pour quitter le village.


Pour aller prier une dernière fois au temple du village.

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