Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Mai 2014
Vous parvenez, ainsi que Darian, à vous convaincre que la substance sur laquelle vous posez les pieds n'est que l'illusion d'un nuage et qu'il n'y a aucun risque à y avancer. Dès que vous faites ensemble un pas un avant, la salle de marbre reprend son aspect habituel et vous vous retrouvez au pied de l'estrade soutenant le trône dans lequel est assis le vieillard. Il se redresse avec raideur puis vous demande d'une voix hautaine quels sont vos noms et les raisons de votre présence. L'un après l'autre, vous lui expliquez brièvement qui vous êtes et ce qui vous amène ici. Il se contente dans un premier temps de vous observer en hochant lentement du chef, à la manière d'un vieux sage, puis il vous parle en ces termes :
- Jeune magicien, dit-il en se tournant d'abord vers Darian, je suis certain que vous parviendrez à trouver ce que vous cherchez si vous continuez à rêver. Votre quête n'a rien d'impossible, et je pense qu'elle pourrait aboutir prochainement, car vous me semblez par-dessus tout déterminé à étancher votre soif de connaissance. Quant à vous, Issel, poursuit-il, fixant sur vous un regard froid tout en caressant le pommeau incrusté de riches pierreries de la longue épée qu'il porte à la ceinture, je crains que vous n'obteniez jamais ce que vous êtes venu chercher.
Interloqué, vous lui demandez de préciser ce qui pourrait bien vous empêcher de rentrer en possession de votre légitime héritage.
- C'est très simple, vous répond-il en arborant un sourire sardonique. C'est moi qui vais détrôner cet usurpateur à ta place. Ne me reconnais donc tu pas, idiot ? Moi aussi, je m'appelle Issel, et je suis ton arrière-grand-père ! Tu n'as qu'un devoir : m'abandonner ta vie pour que je puisse retourner dans le monde des vivants à ta place ! Sur ces mots, il bondit comme un démon de son trône et se jette sur vous l'épée à la main. Mais Darian se précipite aussitôt à vos côtés et pare le premier coup, vous laissant le temps de tirer à votre tour votre épée et de vous défendre contre votre belliqueux ancêtre qui ne vous laisse d'autre choix qu'une lutte à mort.
ROI ISSEL 1er
habileté : 10 endurance : 4
Si Darian trouve la mort au cours du combat. (212)
Si vous restez tous deux en vie après avoir vaincu le vieillard. (113)