Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Mai 2014
Vous avez enfin trouvé la cellule de Nédime. Votre but est à portée de main. Mais on ne doit pas désigner le lieu où est enfermée la fille du Calife du nom de cellule car c'est plutôt un appartement. La chambre est grande et luxueusement ornée. Le Sultan a visiblement espéré gagner le cœur de la captive en la comblant de cadeaux splendides. Quand vous entrez, vous voyez Nédime étendue sur un divan moelleux, au-dessus duquel est tendu un baldaquin magnifique. Elle vous regarde de ses beaux yeux pleins d'espoir. Malheureusement la prisonnière n'est pas seule. Elle est gardée par une créature qui compte parmi les plus effrayants monstres de toute l'Aventurie : Une Manticore. Cet être est une affreuse combinaison d'animal et d'homme. Un corps de lion porte une tête humaine avec une grande bouche horrible, armée de trois rangées de crocs acérés. A la place d'une queue de lion, l'arrière-train du monstre porte un dard de scorpion. La Manticore a non seulement mission de surveiller Nédime, mais elle a ordre exprès du Sultan de lire dans les yeux de la captive son moindre désir et de la distraire par ses chants. Et, de fait, la Manticore est allongée au pied de la couche de la belle. De ses pattes lourdaudes, elle pince une mandoline et chante d'une voix sourde, mais très mélodieuse.
Le monstre est trop pris par la musique pour s'apercevoir de votre intrusion. Que faites-vous ?
Ou encore faites-vous discrètement signe à Nédime de s'approcher ?