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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Alors que vous venez de prendre en chuchotant votre décision, un brusque mouvement à l'extrémité de votre champ de vision vous alerte soudain et vous vous retournez juste à temps pour voir l'ermite lever la main. Presque aussitôt, un foudroyant éclair de feu jaillit de ses doigts tendus en direction d'issel qui parvient de justesse à l'éviter au prix d'un acrobatique plongeon. Sans perdre de temps, vous contre-attaquez furieusement, mais constatez bien vite votre impuissance : vos sortilèges les plus mortels n'ont visiblement pas le moindre effet sur le vieillard, et Issel ne parvient pas à s'en approcher d'assez près pour le frapper de sa redoutable épée. Tout en rageant contre la très mauvaise tournure que prend ce combat, vous ne pouvez vous empêcher, en votre for intérieur, d'admirer en connaisseur la maîtrise et l'adresse de ce vieux magicien ! Vos chances de parvenir à le tuer sont à l'évidence infimes, et il ne vous laisse pas le moindre instant de répit pour échafauder une stratégie commune.

Dans l'impossibilité de communiquer avec Issel, allez-vous décider de continuer à vous battre jusqu'au bout (270)

ou cesser le combat et tenter de .vous enfuir ? (160)

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DOUBLE JEU
Votre propre choix   160 270
Choix 227 113 131
d'Issel Autre 160 270

 

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