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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Choisissant l'arbre qui vous semble le mieux convenir, vous commencez d'y grimper. Pour cela, vous devez lancer deux dés ; si le résultat est supérieur à votre total d'agilité, vous glissez, lâchez prise cl chutez lourdement sur le sol, perdant 2 points d'endurance avant la tentative suivante. Dès que vous obtenez un résultat inférieur à votre total d'Agilité. (12)

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Votre propre choix   12
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