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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous glissez dans la pièce et refermez doucement la porte derrière vous. La salle est curieusement dépourvue de tout mobilier ; seule une rangée de lampes à huile, accrochées au plafond, éclaire l'endroit. Le mur du fond est percé d'une porte.

Vous traversez la pièce quand, brusquement, un cliquetis résonne dans votre dos. Deux scorpions géants viennent de surgir d'une cache dans la paroi ! Lentement ils avancent, leurs pinces claquant avec un bruit sinistre.

habileté endurance

Premier SCORPION 6 4

Second SCORPION 5 4

Après chaque Assaut, lancez deux dés pour savoir si vous parvenez à éviter les dards empoisonnés.

Si le résultat est supérieur à votre total d'agilité, vous serez tué sur le coup.

Sinon, vous réussissez à vaincre les scorpions. (306)

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