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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez de votre sac la carte que vous avez trouvée sur le zombie et la montrez à Darian. Après l'avoir examinée, il suggère que l'un de vous monte au sommet d'un arbre pour tenter d'apercevoir un des repères qui y sont indiqués et vous trouvez son idée excellente. Choisissez celui qui devra grimper. Une fois la question tranchée, le grimpeur doit jeter les dés ; si le résultat est inférieur ou égal à son total d'AGILITÉ, c'est qu'il vient de parvenir sans encombre à la cime de l'arbre. Si le résultat est supérieur à son total d'AGiLitÉ, une branche se brise sous lui et il retombe lourdement sur le sol, perdant 1 point d'endurance. Il doit bien sûr recommencer, et chaque tentative infructueuse lui coûte 1 nouveau point d'endurance. Dès que le grimpeur atteint la cime de l'arbre. (317)

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