Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Mai 2014
Vous êtes Lothar, prince de Gundobad et Seigneur de la guerre, chargé de la protection de votre père, le roi Gunderbock XVI. Vous et votre frère jumeau Clovis serez les prétendants au trône lorsque votre père vieillissant aura prononcé le rituel d'abdication, comme le veut la coutume de votre famille. L'État-cité de Gundobad se trouve au centre du vaste empire que contrôle l'empereur Pasha Vulfolaïc, un être tyrannique et dénué de scrupules. Malgré cela, la cité de Gundobad est indépendante et choisit ses dirigeants selon une coutume instituée depuis la nuit des temps. La légende raconte que le roi Ossil le Sanguinaire, fondateur de la cité de Gundobad, portait en permanence une lourde couronne d'acier, forgée de ses mains et sertie d'une centaine de gemmes bleues que son épouse, la Sorcière Faéria, avait dérobé aux Démons de Givre, gardiens de la Vallée des Glaces, au troisième cercle de l'Enfer.
Les Démons de Givre, rendus fous de rage par ce vol, assiégèrent la cité et, au terme d'une lutte sans merci, s'en rendirent maîtres. Ossil fut décapité devant son peuple. Les habitants de la cité furent réduits en esclavage et les gemmes éparpillées de par le monde. Plus tard, le fils du roi Ossil parvint à retrouver une des gemmes et, fort de cette découverte, rassembla son peuple et restaura l'éclat de sa cité.
Depuis lors, les héritiers du trône de Gundobad doivent parcourir le monde en quête des gemmes perdues. Celui qui découvre l'une d'entre elles devient alors le nouveau roi. Le temps est maintenant venu pour vous de suivre les traces de vos glorieux ancêtres. Vous et votre frère allez vous lancer à l'aventure. Cette quête sera longue et périlleuse. Comme le veut la tradition, vous ne bénéficierez d'aucune aide et partirez avec le même équipement que tous vos ancêtres : un cheval, un bâton et dix Pièces d'Or. (1)