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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La porte, derrière vous, s'ouvre à la volée. L'homme et la carotte se ruent en avant sans hésitation, franchissant en trombe l'autre porte, débouchent dans le couloir et filent aussi vite que les jam­bes de l'homme peuvent le porter. Vous pivotez sur vous-même et vous trouvez face à une créature trapue ressemblant à un crapaud, haute d'environ 1,50 mètre, et large de 1,80 mètre. Cette créature est armée d'un gourdin qui inflige 3 Points de Dommage supplémentaires. Elle frappe avec un 6, et dispose de 50 POINTS DE VIE. Détail annexe : elle déteste les joueurs de xylophone.

Si vous survivez à ce combat avec l'amphitêrien, vous pouvez prendre la porte (92)

ou l'autre porte donnant dans le couloir.

Sinon, vous pouvez vous rendre par ici avec votre xylophone.

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