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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Quelle vaste salle! 15 mètres sur 18, au bas mot. Dommage qu'elle soit vide. Mais l'est-elle vraiment ? Non loin du mur nord il vous semble distinguer, en effet, comme une sorte de vague vibration. Le temps que vous vous appro­chiez, il n'y a plus rien mais, étant curieux de nature, vous tendez la main pour tâter le vide où flottait cette ombre impalpable.

Allez-vous être satisfait de cette nouvelle ? Vos doigts rencontrent les contours d'un homme très grand, et maigre apparemment, avec une tête poin­tue. (A moins que ce ne soit un chapeau pointu : la chose est difficile à dire puisqu'il est invisible !)

Veux-tu ôter tes salles pattes ! éructe une voix parfaitement hargneuse venant du néant. Parfaitement hargneuse et curieusement familière. Si vous ne l'aviez pas tué

lors de votre première aven­ture (comme c'est loin, tout ça !), vous pourriez croire que vous avez reconnu la voix de l'Abomina­ble Sorcier Ansalom.

Vous faites un bond en arrière et tirez votre fidèle épée.

— Montrez-vous donc, messire ! lancez-vous d'un ton de défi. Ou je vais être obligé de vous trouer la peau.

Vous n'obtenez, pour toute réponse, qu'un ricane­ment tandis qu'une Boule de Feu surgit du néant — comme la voix — et vous frôle l'oreille en sifflant. Il ne s'agit peut-être pas de feu le sorcier Ansalom mais, en tout cas, vous avez bien affaire à un magi­cien invisible. Et de très mauvaise humeur ! La seule façon d'éviter le combat avec un sorcier est de le corrompre. Mais il n'acceptera qu'un don d'ordre magique. S'il n'y en a aucun dont vous sou­haitiez vous séparer, alors il faut vous préparer au combat.

Le sorcier invisible possède 40 POINTS DE VIE. Il n'utilise pas d'armes mais il connaît tous les sortilèges figurant dans le PREMIER LIVRE DE SORTILÈGES DE PIP, et s'en servira certainement jusqu'à épuisement de ses POINTS DE VIE. Cependant, il ne lui reste pas de Boules de Feu et ses éclairs de Doigt de Feu sont de qualité si médiocre qu'ils n'infligent que 2 Points de Dommage.

Si le sorcier vous tue.

Si vous êtes vainqueur.

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