Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Juin 2014
A peine avez-vous franchi le seuil de cette immense pièce que la porte se referme en claquant derrière vous !
Et se verrouille !
Vous pouvez toujours gaspiller quelques points de vie en utilisant le Sortilège SIP, mais si vous vous abstenez, vous êtes confronté à un problème complexe et singulier. Il y a cinq Bota-Botas dans cette pièce, noirs, luisants, menaçants, dont ils occupent les cinq carrés les plus au sud.
Comme tous les Bota-Botas du monde, ils se déplacent tous ensembles , carré après carré en direction du nord. Selon une tradition ancienne, si un groupe de Bota-Botas parvient à exécuter six mouvements en avant, ils auront accumulé assez d'énergie pour lancer leur cri de guerre mortel « BOTA-BOTA ! » qui tue instantanément toute créature à portée de voix. Heureusement, ils n'ont pas d'autre moyen d'attaque, si bien que vous pouvez les mettre en pièces à volonté sans subir de contre-attaque. Malheureusement, il suffit d'un Bota-Bota pour pousser le cri de guerre. Et vous voilà mort sur-le-champs.
Accrochés au mur derrière les Bota-Botas alignés, pendent une clef et un parchemin. Les Bota-Botas avancent tous d'une case pendant que vous frappez un coup. Chacun possède 5 points de vie et n'est donc pas très difficile à tuer, mais il faut vous montrer d'une redoutable efficacité, si vous voulez les liquider tous les cinq avant que l'un d'eux ait atteint le sixième carré.
Si un Bota-Bota parvient à la sixième case, et donc pousse son cri de guerre.
Si vous vous débarrassez de tous les Bota-Botas avant qu'un seul n'ait pu crier.