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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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C'est sans doute la décision la plus stupide que vous ayez jamais prise au cours d'une aventure, quelle qu'elle soit. Il y a maintenant une telle affluence de gardes dans le couloir que vous n'avez pratiquement pas de place pour manier une arme. Il y a des gardes accrochés aux lustres, des gardes qui surgissent de trappes dans le sol, des gardes qui se laissent tomber par les trappes du plafond.

Au-dehors, le sol tremble sous les pas d'armées de gardes en marche. Dans le ciel, d'énormes vols d'oiseaux transportent encore des gardes. Sur l'océan, des bateaux de gardes font route vers l'île, toutes voiles dehors. Tous ces gardes se dirigent vers VOUS !

D'accord ; cette description est peut-être un peu exagérée. N'empêche qu'il y a beaucoup de gardes, la meilleure solution, c'est de lancer un seul dé, mais six fois de suite. Si, à chaque fois, vous réussissez à faire un 6, alors vous avez massacré tous les gardes. Enjambez les cadavres, et gagnez n'importe laquelle des pièces indiquées sur le plan, que vous pouvez atteindre depuis ce couloir.

Si vous ne réussissez pas à sortir six 6, lancez maintenant deux dés.

Si vous faites entre 2 et 6.

Si vous faites entre 7 el 12, vous êtes maîtrisé par les gardes (car, pour le cas où vous ne le sauriez pas, vous êtes cerné de toutes parts par des gardes), et jeté en prison.

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