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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous constatez avec une inquiétude croissante que Merlin reste loin derrière vous lorsque vous pénétrez dans la sombre galerie qui plonge jusqu'au cœur de la haute pyramide. Mais vous ne pouvez que conti­nuer à avancer.

Cette galerie, horizontale sur une centaine de mètres, aboutit à une volée de marches en pierre que Vous descendez prudemment vers une sorte de Crypte carrée aux murs de pierre, au centre de laquelle repose un sarcophage de granit. Absolu­ment rien d'autre ; pas la moindre trace de cette supermagie dont a parlé Merlin.

Vous vous avancez pour examiner le sarcophage. Le couvercle, admirablement sculpté et décoré, représente le corps étendu de quelque pharaon. Des hiéroglyphes sont gravés sur ses flancs. Le travail est d'une telle perfection qu'il vous faut bien cinq minu­tes pour découvrir l'invisible système de fermeture. Mais vous le découvrez bel et bien et, lorsque vous le manœuvrez, le couvercle du grand cercueil en granit l'ouvre lentement sans bruit.

Salut, pigeon ! dit simplement la Momie couchée à l'intérieur, en tendant vers vous ses énormes mains recouvertes de bandelettes.

Bien que dans un état de décomposition avancé, ce Cadavre animé possède encore 33 POINTS DE VIE. Ce qui pourrait vous paraître relativement faible, si vous ne vous rendiez vite compte que cette Momie jouit d'une protection magique qui va vous obliger à retrancher 5 de tous les résultats que vous obtiendrez en lançant les dés (même les armes magiques qui peuvent atteindre leur but sans lancer de dés nécessiteront, contre cette horreur, un 5 pour retrou­ver leur efficacité).

la Momie, en revanche, combat tout à fait normale­ment. Pour frapper, il lui faut un 4. De plus, il vous faudra à tout prix éviter son contact : il est veni­meux. Dès qu'elle vous aura porté un coup, vous perdrez automatiquement à chaque assaut 5 POINTS DEVIE, en plus de tous ceux que vous pourriez éven­tuellement perdre, ce qui sera le prix à payer pour le poison qui vous dévorera les entrailles.

Le seul côté positif de ce qui vous attend, c'est que, si Vous réussissez à tuer cette hideuse créature, l'effet du poison cessera immédiatement.

Si vous êtes vaincu.

Mais faites bien attention à ce qui va suivre : dès que vous aurez à nouveau calculé vos POINTS DE VIE, vous pourrez revenir directement ici.

Et vous serez en possession de toutes vos Clefs en or.

Maintenant, si vous êtes vainqueur, vous trouverez, au fond du sarcophage, un Bâton de Commandement taillé dans l'ébène. Saisissez-vous-en le plus rapide­ment possible.

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