Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Juillet 2014
« Bon, il est plus que temps que tu y ailles, Pip, il ne s'agit pas de perdre encore plus de temps… »
« Minute, je ne sais même pas par où… »
Vous n'avez même pas le temps de protester que Merlin agite ses doigts noueux et entreprend une gigue aussi hasardeuse que dangereuse pour ses vieux os fragiles. Tout autour de vous, le monde se met à tourner de plus en plus vite.
Lorsque le sortilège a fini son effet, vous vous retrouvez, chancelant, dans une petite clairière au milieu d'un bois touffu. Le silence est impressionnant, et vous met mal à l'aise : pas un chant d'oiseau, pas un bruissement, rien. Impressionnant. L'air frais et humide tranche avec celui du nid d'aigle (non, d'eider !) de Merlin, dont, au passage, il n'y a plus aucune trace. Vous êtes visiblement bien loin de la mer, peut-être à proximité d'Avalon (à moins que ce ne soit de Glastonbury ?). En tout cas, ce n'est pas en restant planté là que vous allez faire avancer les choses, Pip. Les bois qui vous entourent de toute part sont d'une touffeur peu commune, n'espérez pas utiliser votre arme pour vous frayer un chemin au travers, à moins de vouloir y passer votre vie. En plus, la nature s'en est chargée à votre place (à moins que ce ne soit un aventurier comme vous qui ait été puni, il y a bien longtemps…). Toujours est-il que trois sentiers s'ouvrent devant vous, plongeant dans des ténèbres difficilement pénétrables. Et pas un seul indice pour vous mettre sur la piste de Jake le Teigneux…
Si vous prenez le sentier qui vous fait face.