Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Juillet 2014
Dites donc ! s'exclame une voix irritée derrière vous. Qu'est-ce que vous avez fait à Flipper ? Vous pivotez sur vous-même, l'épée au poing, prêt à vous défendre, mais vous n'avez devant vous qu'Albert la Vertu, le vendeur de charrettes d'occasion de la ville. Petit, inoffensif d'aspect, il est vêtu d'une tunique de laine jadis élégante mais en loques aujourd'hui, en raison de la Malédiction.
⦁ Flipper ? répétez-vous, déconcerté.
⦁ Mon poisson rouge, dit-il, en montrant l'horreur que vous avez sortie de la mare aux canards. Vous vous tournez vers le cadavre pour l'examiner.
⦁ Un poisson rouge, ça ?
⦁ Naturellement ! glapit Albert la Vertu, furieux. C’en était un du moins. Il a un peu grossi depuis la Malédiction. Vous l'avez tué ?
⦁ Eh bien... oui, reconnaissez-vous, un peu gêné. Vous comprenez, il allait me...
Mais vos explications ne l'intéressent pas.
⦁ Tu seras vengé. Flipper, proclame-t-il d'un ton tragique et, sortant de sous sa veste une trique d'aspect redoutable, il se jette sur vous.
Ce ne sera pas un combat à mort, Pip, puisque Albert n 'est pas un meurtrier. Il est seulement un peu fou — et encore sa folie n 'est-elle due qu'à la Malédiction.
S'il réduit vos points de vie à moins de 15, il s'éloignera, ayant vengé son honneur.
Si vous réduisez ses points de vie à moins de 15, il s'enfuira en hurlant des insultes. Dans un cas comme dans l'autre, vous avez la possibilité d'éventrer le poisson rouge, ou de retourner à votre carte pour choisir une nouvelle destination.
Un dernier mot : ce pauvre Albert ne possède que 19 points de vie...