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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous marchez au hasard pendant quelques instants, essayant de reprendre vos esprits. Et vous vous approchez dangereusement du bord du précipice. Mais, peu désireux de renouveler votre culbute dans le vide, vous vous ressaisissez vite et vous vous asseyez pour faire le point de la situation. L'unique bonne nouvelle concernant le Kraken des gouffres c'est qu'il dévore absolument n'importe quoi, si répugnant que ce soit (il a bien essayé de vous man­ger, vous, non ?). Autrement dit, on a de bonnes chances de trouver des choses intéressantes dans son estomac, si l'on parvient à en tuer un, ce que vous venez de faire. Négligeant les protestations d'E.J., vous hissez donc le corps du Kraken hors de la faille et vous l'éventrez en quelques rapides coups d'épée. Comme prévu, l'estomac du monstre contient divers articles et spécimens inassimilables, parmi lesquels un cube d'ivoire poli qui présente toutes les caracté­ristiques d'un objet magique.

Ce cube est une trouvaille exceptionnelle. Pip. Chacune de ses six faces vous donne droit à un double lan­cer de POINTS DE VIE, encore que vous ne puissiez uti­liser chaque face qu une seule fois. Mettez-le vite en sûreté (à moins que vous ne vouliez l'utiliser tout de suite. bien sûr). Maintenant, qu'allez-vous faire?

Il est impossible de franchir la faille vers l'est, mais vous pouvez essayer de vous glisser dans l'étroite ouverture donnant accès au centre du massif rocheux.

A moins que vous vous risquiez, pour savoir ce qu'il adviendra, à toucher l'une des étranges forme.

Le plus sur serait peut-être de consulter la carte pour y choisir une nouvelle destina­tion.

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