Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Avril 2015
Alors que le Loup Maudit, mortellement touché, s'abat sur le sol en poussant son dernier hurlement, vous entendez un déclic sonore indiquant que quelqu'un déverrouille la porte. Le battant s'ouvre à la volée sous l'impulsion d'une lourde botte ferrée et un groupe de gardes Drakkarims grimaçants de haine font irruption dans la cellule. Vous expédiez les deux premiers d'une botte bien ajustée, mais ils sont remplacés par ceux qui les suivent, et vous devez battre en retraite vers le fond de la cellule pour ne pas vous laisser submerger sous leur nombre.
GARDES DRAKKARIMS HABILETÉ: 32 ENDURANCE: 40