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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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A peine avez-vous abattu les deux gardes que vous entendez des cris d'alarme éclater au-dehors : la toiture des écuries vient de prendre feu. La confusion règne chez les soldats de la garnison qui doivent tenter d'éteindre l'incendie et de rattraper les chevaux affolés qui s'enfuient au galop à travers les rues. Vous vous précipitez vers l'entrée de l'armurerie et vous ôtez la lourde barre qui verrouille les portes de l'intérieur. Dehors, les gardes du camp de prisonniers abandonnent leur poste dans le plus grand désordre pour combattre l'incendie qui ravage les écuries. Les Lenciens se lèvent les uns après les autres et convergent discrètement vers l'entrée du camp. Dès que les derniers gardes sont hors de vue, ils se ruent en avant et enfoncent les portes de l'enclos. Menés par le Capitaine, ils envahissent la place dallée de pierre, courent vers l'armurerie en balayant sur leur passage les Drakkarims assez stupides pour tenter de s'opposer à leur déferlement. Dans une clameur, ils s'engouffrent dans l'armurerie dont vous avez ouvert toutes grandes les portes et ils font main basse sur les râteliers garnis de lances et d'épées. « Emparons-nous de cette ville ! » hurle le Capitaine et, aux cris de « Lencia ! » et de « Pour le Roi Sarnac ! », ses hommes envahissent les rues, avides d'en découdre. Vous tentez de rejoindre le Capitaine, dont vous apprenez qu'il se nomme Schera, mais vous êtes entraîné au-dehors par la foule des soldats galvanisés.

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