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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Rentrant les avirons, vous saisissez votre arc et vous couchez en joue le chef ventru de cette bande de renégats Drakkarims. Un instant, vos regards se rencontrent et, voyant sa mort en face, le scélérat perd tout contrôle, son arc lui échappe des mains et il fait volte-face. Mais son ultime élan de couardise ne le sauve pas d'un juste châtiment : déchirant l'air dans un gémissement strident, votre flèche s'enfonce de toute sa longueur dans son corps bouffi. En le voyant rouler dans la rivière, sa troupe s'égaille comme une volée de vilains moineaux, escaladant la berge boueuse avant de disparaître dans les collines boisées. Votre voyage se poursuit sans autre interruption jusqu'au moment où, vers la fin de l'après-midi, les contours d'une ville se découpent sur l'horizon. Consultant votre carte, vous constatez qu'il s'agit de Konozod, place forte Drakkarim. Tandis que le courant vous en rapproche, vous intensifiez votre acuité visuelle et vous découvrez qu'elle est bâtie sur la rive gauche du Shug. Face à la ville, le fleuve est enjambé par un grand pont de pierre dont les arches sont reliées par un barrage de pieux et de chaînes qui obstrue toute la largeur des eaux.

Si vous voulez laisser votre barque filer contre ce barrage.

Si vous préférez l'éviter, vous pouvez aborder et poursuivre votre route à pied.

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