Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Juin 2015
Dès que la voie est libre, vous bondissez hors du fossé et vous vous faufilez dans une brèche de la palissade. Vous n'êtes qu'à quelques mètres de la cabane lorsque deux cavaliers Drakkarims arrivent au galop par une piste forestière menant au camp. Craignant qu'ils ne vous surprennent, vous vous ruez sur la porte de la cabane et vous y pénétrez en la claquant derrière vous. Vous y surprenez un sergent Drakkarim manifestement fort occupé à se délecter de la réserve de vin de son commandant. Le soudard au visage rubicond s'étrangle à moitié en entendant la porte s'ouvrir, répandant un flot de vin rouge sur sa barbe hirsute, mais sa frayeur se change en colère lorsqu'il s'aperçoit que c'est vous, et non son capitaine, qui venez de faire irruption dans la pièce. Poussant un juron, il vous lance la bouteille entamée à la tête. Vous n'avez aucun mal à esquiver le projectile, mais le rusé sergent met cet instant à profit pour dégainer sa lourde épée. Sa trogne se fend d'un rictus et votre cœur s'arrête presque de battre quand vous vous rendez compte qu'il s'apprête à appeler à l'aide. Vous devez réduire ce fâcheux au silence avant qu'il ait alerté tout le camp !