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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez vivement la Fiole Jaune de la poche de votre tunique, vous ôtez le bouchon et vous la videz d'un trait. Le liquide gélatineux a un goût salé... qui vous reste en travers de la gorge lorsque vous réalisez qu'elle a pour effet immédiat d'altérer gravement vos pouvoirs psychiques ! A cet instant, la silhouette spectrale de Zorkaan prend de la vitesse et fonce droit sur vous à travers la salle. Adressant une prière muette à Ishir, vous brandissez votre arme Kaï prêt à affronter cet être de cauchemar.

ZORKAAN LE MANGEUR D'ÂMES

habileté : 58 endurance : 46

Cette créature est insensible aux assauts d'un combattant psychique de votre niveau. En avalant le contenu de la Fiole Jaune, vous avez temporairement annihilé tous vos pouvoirs psychiques innés et vous devez réduire de 7 points votre total d'habileté pour la durée de ce combat. Si votre arme Kaï est la hache Aléma ou l'épée Stella, vous bénéficiez des points supplémentaires qu'elles procurent dans les circonstances appropriées. Menez ce combat de la façon habituelle durant les trois premiers Assauts.

Si vous survivez à ces trois Assauts.

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