Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Août 2015
Un redoutable vaisseau ennemi jaillit d'entre les îles lointaines. Grâce à votre capacité de vision rapprochée, vous distinguez son pavillon : un serpent enroulé autour de la lame d'un cimeterre argenté, sur fond rouge sang. Vous faites part de votre découverte à vos compagnons et Oriah blêmit, tandis que Rakar vous explique : - C'est l'emblème de Ghol-Tabras, l'État-cité de Sesketera.
Le capitaine Rakar sonne l'alarme et l'équipage s'efforce désespérément de mener le bateau hors de la trajectoire du vaisseau ennemi, tandis que les marins du sergent Dryan chargent les canons et s'apprêtent à faire feu dès qu'il en donnera l'ordre. Le navire ennemi change de cap pour maintenir sa ligne d'attaque et, maintenant qu'il est à moins de deux cents mètres, vous voyez qu'il s'agit d'un bateau de guerre formidable. La proue est entièrement recouverte de plaques de fer protectrices, et plusieurs rangs de guerriers en armures rouge et argent occupent le pont et le gaillard d'avant. Vous distinguez alors une forme sombre, perchée sur le bélier qui pointe sous le beaupré. Vous vous concentrez sur cette chose étrange, mais avant que vous n'ayez pu en déterminer la nature, une vague d'énergie psychique puissante vous assaille.
Si vous maîtrisez la Grande Discipline de l'Écran Psychique.