Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Octobre 2015
Vous décidez de changer de direction, tout en chassant le sentiment de confusion qui s’est emparé de vous. Comment avez-vous pu revenir dans la même clairière ? Votre errance dans ce marécage maudit a-t-elle commencé à saper votre raison ? Tout en ruminant ces pensées angoissantes, vous pénétrez dans une nouvelle clairière. Là, vous apercevez le cadavre d’un Orque des Marais, celui d’un Gobelin, ainsi qu’un lac de vase au centre de l’éclaircie. Vous êtes dans la clairière n°26 … mais cela, vous le savez déjà. Cette fois, vous savez que vous n’êtes pas victime d’une hallucination. En outre, vous êtes prise d’une étrange sensation de faiblesse, qui ne s’était pas manifestée lors de votre premier passage dans cette clairière, mais qui vous coûte maintenant 1 point d’Endurance.
Manifestement, vous êtes tombée dans un piège ahurissant, mais comment allez-vous vous en sortir ?
Si vous désirez surmonter votre répugnance et fouiller les cadavres.
Si vous croyez que la magie peut vous venir en aide.
Si vous voulez vous enfuir directement à travers le Marais, sans tenter de suivre un sentier.