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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous jetez la Pierre d’Illusion au sol attendant avec angoisse qu’elle fasse son effet. Tout à coup, le Maître des Scorpions recule, poussant un hurlement d’effroi. En effet, la Pierre de Magie vous donne maintenant l’apparence d’une mygale géante, le pire ennemi des scorpions. Vous allez devoir combattre mais contre un adversaire terrorisé et en conséquence moins puissant.
Lors du premier Assaut, le magicien essaiera de vous lancer un petit dard magique empoisonné. S’il vous touche, vous perdrez 1 point d’ENDURANCE et vous continuerez à perdre un point d’ENDURANCE par tour jusqu’à la fin du combat. En revanche, si vous obtenez une Force d’Attaque supérieure à la sienne, vous aurez simplement paré le coup, sans infliger de blessure.

MAÎTRE DES SCORPIONS HABILETÉ : 9 ENDURANCE : 12

Si vous réduisez l’ENDURANCE de votre ennemi à 3 ou moins.

Si un coup violent le tue avant même que son ENDURANCE n’atteigne cette limite.

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