Lecture des livres dont vous êtes le héros
15 Octobre 2015
Ne vous fiant qu’à votre courage et à votre habileté à l’épée, vous dégainez votre arme et vous jetez sur le Maître des Scorpions. Il pare votre coup puis se met en position de combat, se servant de son lourd bâton comme d’une massue. Tout aspect humain a disparu de son visage : il n’y a plus désormais qu’un prédateur affamé de vengeance en face de vous tandis qu’il hurle : « Tu vas crever, sale gaaarce ! »
Lors du premier Assaut, le magicien essaiera de vous lancer un petit dard magique empoisonné. S’il vous touche, vous perdrez 2 points de SANTÉ. En revanche, si vous obtenez une Force d’Attaque supérieure à la sienne, vous aurez simplement paré la fléchette. Vous ne pourrez pas Tenter votre Chance pendant ce premier Assaut. Continuez ensuite le combat selon les règles habituelles.
MAÎTRE DES SCORPIONS HABILETÉ : 10 ENDURANCE : 15
Si vous réduisez l’ENDURANCE de votre ennemi à 3 ou moins.
Si un coup violent le tue avant même que son ENDURANCE n’atteigne cette limite.