Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2015
La créature gazeuse explose dans une orgie de courants d'air glaciaux et destructeurs. Tous les combattants sont éjectés aux quatre coins de la banquise. Vous glissez sur une pente pendant plusieurs mètres avant de vous écraser contre un bloc de glace, assommé (vous perdez 2 points d'Endurance).
C'est Avram qui vous réveille. Vous êtes ébloui par le soleil couchant qui vous éclaire de la lumière sanglante. Vous escaladez ensemble les montagnes de glace créées par le dantesque combat que vous venez de livrer. Du haut d'un pic cassé, vous regardez le désastre. Au fond d'une immense cavité, gît une carcasse antédiluvienne ressemblant à une citrouille qui aurait explosé de l'intérieur. La masse grise et ses multiples appendices inertes sont définitivement immobiles. Vous cherchez en vain d'autres survivants aux alentours en hurlant à tue-tête.
Les recherches vous occupent jusqu'à la tombée de la nuit. Vous faites ensuite un abri de fortune avec la moins esquintée des deux tentes et une lampe à huile encore opérationnelle. Vous vous alimentez sans véritable conviction, mais c'est nécessaire pour récupérer vos forces et affronter la nuit. Votre guide vous a donné les rations de ses amis défunts. Vous vous endormez comme des loirs. Le soleil est assez haut lorsque vous vous réveillez. Vous déjeunez en utilisant le reste des provisions.
« J'ai fini ma mission. La tour, c'est tout droit », déclare votre compagnon d'une voix atone.
Vous ne savez même pas quoi lui répondre, tant sa détresse est grande. Il tend sa main vers vous, la paume en l'air.
Si vous avez de quoi le payer.