Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

318

Vous ramassez deux bourses qui sont tombées lors de l'altercation, puis vous foncez dehors, où résonne le bruit des pioches qui creusent la montagne. Vous empruntez le chemin qui contourne les carrières sur votre droite, en direction des maisons que vous voyez en contrebas. Une heure plus tard, vous arrivez dans un village d'une centaine d'habitations, dont quatre hangars imposants. De l'un d'eux sortent deux lignes blanches parallèles. Intrigué, vous vous en approchez. Au sol, se trouvent des rails blancs. Vous agenouillez et touchez la matière immaculée. Des os !
En y repensant, vous vous rendez compte qu'effectivement vous n'avez pas vu beaucoup de métal. En fait, le seul que vous ayez vu est celui des pioches. Les armes sont toutes faites à partir de dents ou d'os. Un Monde sans métal ? Possible. La régularité de ceux-ci est vraiment troublante, comme si les animaux sur lesquels ils avaient été prélevés étaient identiques. Ce qui est pratiquement impossible évidement. À moins qu'il n'y ait eu quelque génocide… Vous laissez ce mystère de côté. Une grande ouverture laisse apparaître un train rudimentaire. Les cinq chariots sont attachés entre eux avec des crochets en bois. Deux manifestement destinés aux voyageurs, celui du milieu pour les marchandises, et ceux des extrémités sont des locomotives au système de traction primitif, nécessitant quatre personnes par voiture. Vous vous dirigez vers un groupe de personnes qui discute sur le quai.

« Excusez-moi, je dois me rendre à Kjeldor.
- Le train part demain matin, vous répond-on. Il y a encore de la place, prenez un ticket au guichet. »
Vous regardez le contenu de ce que vous avez récupéré suite à l'altercation (rajoutez 2 opales, 5 diamants, et 5 émeraudes à votre pécule). Vous achetez votre place (déduisez 2 émeraudes de votre Feuille d'Aventure), puis vous allez à l'auberge qui jouxte la gare. Vous passez la nuit (déduisez une émeraude de votre Feuille d'Aventure) avec la myriade à portée de main, prêt à trucider le moindre intrus. Avant de partir, vous camouflez du mieux que vous pouvez toutes les parties en métal visibles avec des morceaux de drap.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article