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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre lame l'effleure simplement. Pour un être humain ordinaire, ce serait juste une petite coupure. Mais là, il s'effondre d'un bloc, comme un pantin dont on aurait brutalement coupé les ficelles et reste immobile sur le sol, mort pour de bon. Vous examinez sans plus attendre le corps, pour constater que les seules blessures fatales sont celles qu'il arborait déjà avant l'affrontement. Son sac contient juste une gourde d'eau et l'équivalent de deux Repas en nourriture. Pas d'objet personnel. Vous trouveriez peut-être quelque chose d'intéressant en cherchant bien dans les recoins, mais la lumière déclinante vous empêche de pousser la fouille plus en avant. En effet, les flammèches des sorties se sont éteintes, et celle du piédestal faiblit à vue d'oeil. Un instant plus tard, et elle disparaît complètement. La lueur pâlotte de votre myriade la remplace alors, mais n'assure pas un aussi bon éclairage. Vous la trouvez même beaucoup moins forte que d'habitude, comme si la forme de faux la contraignait. Vous hésitez sur la conduite à tenir, quand la stèle de marbre bouge. Elle se décale sur le sol, dans un bruit sourd et terriblement fort, découvrant un nouveau passage. Un escalier, directement taillé dans la roche pour être exact. Vous hésitez puis vous décidez de vous enfoncer de quelques marches, en touchant la paroi avec la main droite. Dans le pire des cas, vous devriez être capable d'utiliser le Daleth même dans l'obscurité la plus complète.
Votre progression est lente, mais les marches sont bien taillées et vous acquérez assez vite un pas routinier. Sauf que la lueur de votre myriade faiblit de plus en plus dangereusement, et finit par disparaître. Vous découvrez la joie d'être totalement aveugle, mais, à moins d'utiliser le Daleth, vous ne pouvez que continuer. Heureusement, le passage est relativement étroit et vous pouvez vous servir de la paroi pour guider votre progression et stabiliser votre descente. Si vous êtes le Baroudeur, tout se passera bien. Sinon, testez votre Habileté trois fois. Pour chaque échec, vous perdez deux points d'Endurance en vous cognant, en trébuchant de quelques marches etc.

Alors que vous commencez vraiment à désespérer, vous remarquez une lueur dans le lointain, et devait vous retenir d'accélérer le pas, de peur de tout dégringoler. Vous passez de l'escalier à un terrain plat, ce qui manque de vous faire vous écrouler par terre sous l'effet de surprise, et après un court boyau éclairé depuis l'extérieur, vous finissez par arriver dans une grande salle circulaire, de plus de cinq mètres de haut sur une trentaine de diamètre. D'impressionnants stalactites et stalagmites décorent les lieux. Si les seuls accès semblent être la galerie dont vous provenez et trois autres similaires, toutes rocheuses, la sortie en est une gigantesque porte d'acier, montant quasiment jusqu'au plafond, encadrée de deux colonnes doriques parsemées de torches allumées sur leurs torchères. Et devant cela, se trouve trois personnes que vous connaissez bien (notez qui est présent sur votre Feuille d'Aventure). Rousse, Blanche et Vert. Épuisés. Blessés. En plein affrontement contre...

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