Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2015
Au moment où vous sortez, Avram arrive avec ses trois compères. Il semble en pleine forme, et vous bouscule d'un coup d'épaule viril avec un air de défi :
« Alors le touriste, prêt pour la visite de la région ?
Son haleine qui empeste l'alcool vous oblige à détourner la tête.
- Hey l'indien, c'est moi.
Udayanga réapparaît :
- Que veux-tu Avram ?
- Le top en matière de Magie ! On va casser du Dragon !! lâche-t-il en éclatant d'un rire tonitruant.
- Je n'ai plus rien, ce jeune homme a tout acheté.
- Ça m'étonnerait, regarde ce que j'ai !
Il sort une petite chose brillante de sa poche. Intrigué, vous vous approchez afin de voir de quoi il s'agit. La stupéfaction affichée du marchand vous étonne, mais ce n'est rien à côté de votre tête déconfite. Au creux du gant en cuir se trouve… un boulon de huit complet (vis, écrou, et rondelle) sans aucune trace de rouille.
- Aaahhh, fait le commerçant d'une voix rauque contemplative.
- Il est à toi si tu me refiles une Corne de Chérubin.
- Quoi ? glapit-il de surprise.
- Hey, l'indien !! C'est du métal !! Bêle-t-il à tue-tête.
- Attends, je vais voir si j'en ai une, dit-il en allant au fond.
- C'est quoi une Corne de Chérubin ? tentez-vous.
Le guide aviné vous regarde comme si vous veniez de poser une question stupide.
- Ça nous protègera de quelques désagréments. Si à un moment j'ordonne à tout le Monde de se regrouper autour de moi, bouge tes fesses, et tu sauras. Mais je préférerais ne pas avoir à l'utiliser, finit-il dans un murmure inquiet.
C'est à ce moment-là que vous décidez de lui faire confiance. Cette remarque et son attitude dénotent une plus grande expérience que vous ne l'auriez jamais imaginé. Udayanga revient, et donne une corne bleutée à Avram qui lui lance le boulon comme s'il donnait un os à un chien.
- On y va les filles, assez traîné ! »
Vous quittez la ville en compagnie de vos quatre associés. Vous peinez sur le sol glacé. Des engelures commencent à apparaître sur vos lèvres malgré l'application de la graisse recommandée par vos guides. Vous prenez le repas de midi en marchant (déduisez un repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon, vous perdez 5 points d'Endurance). Les vents ralentissent votre progression, et les nuages apportent des chutes de neige fine qui cinglent votre visage. Les bourrasques se font bien plus forte en fin de journée, sinistres envoyées d'un Maître de la Tour ourdissant quelque sombre machination contre vous, finissez-vous par penser dans vos souffrances interminables (vous perdez 2 points d'Endurance, sauf si vous possédez une Fourrure de Yak'Mouth).
Le soir, vous montez les tentes au pied des contreforts qui mènent au plateau. Vous êtes littéralement anéanti. Vous ne sentez plus vos membres. Ce froid est vraiment épuisant, il pompe votre énergie jusqu'à la dernière étincelle.
Vous partagez la tente d'Avram, les trois autres ont la leur. Dehors, le blizzard continue son travail de sape. Vous vous envoyez directement l'équivalent de 2 repas, afin de pouvoir vous remettre de cette journée épuisante et pour tenir la nuit aussi (déduisez 2 repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon, vous perdez 5 points d'Endurance par repas non pris). Vous vous pelotonnez enfin au fond de votre couverture sur laquelle vous avez empilé vos habits ; puis sombrez dans un sommeil que vous espérez réparateur.
Si vous avez discuté avec Manoj.