Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Novembre 2015
La lance rate complètement sa cible. Pis encore, elle déchire le grillage d'une autre caisse. La créature saute directement sur le jeune homme qui hurle à la mort. Elle s'enfouit dans ses entrailles, secouant son corps de convulsions incontrôlées. D'un cri strident, Lyra vous alerte : une deuxième boule noire est sortie de la cage éventrée. Derrière vous, les hurlements ont cessé, laissant place aux bruits horribles d'os cassés et de chairs déchiquetées. Vous êtes le seul à pouvoir arrêter ce massacre. Vous bondissez sur le monstre qui menace votre compagne de voyage avec sa double rangée de dents acérées. Il vous infligera des pertes de 3 points d'Endurance au lieu des 2 habituels.
LANGOLIER Habileté : 10 Endurance : 4
Si vous êtes vainqueur, continuez votre lecture.
La chose se transforme en une flaque noire fumante que vous recouvrez rapidement de graviers. Il ne reste plus rien du jeune homme, à part quelques traces de sang. Le Langolier fonce directement sur le marchand qui est complètement paralysé. Heureusement, un groupe de lanciers se précipite pour le défendre. Les autres monstruosités toujours enfermées dans leurs cages s'agitent, créant un bruissement angoissant. Votre amie vous serre la main fortement :
« Mon dieu, quelle horreur ! sanglote-t-elle.
Le spectacle est affligeant. Même à quatre contre un, ils sont incapables d'abattre la gueule vorace qui saute frénétiquement de l'un à l'autre, arrachant à chaque passage divers lambeaux de viande.
- Ne bouge pas, je reviens tout de suite ! » ordonnez-vous.
Vous accourez vers les hommes en difficulté. À peine êtes-vous arrivé à leur hauteur, qu'ils sont déjà hors de combats, couchés ou accroupis, gémissant de douleur. La bestiole semble blessée, car elle dévore un bras avec une certaine lenteur. Elle reprend du poil de la bête face à votre approche vindicative. Comme précédemment, elle infligera des pertes de 3 points d'Endurance au lieu des 2 habituels.
LANGOLIER (blessé) Habileté : 9 Endurance : 2
Si vous êtes vainqueur, continuez votre lecture.
Vous vous calmez en prenant quelques inspirations profondes. Les cadavres des gardes à moitié dévorés gisent à vos pieds. Vous contournez la flaque noire fumante qui ronge le sol, puis vous agenouillez auprès du marchand. Malgré son état grave, vous estimez qu'il survivra à ces mutilations. Las, vous rejoignez Lyra qui tremble de peur. Son regard craintif vous révèle qu'elle ne pensait pas que vous étiez aussi… dangereux. Elle accepte cependant la main que vous lui tendez pour l'aider à se relever.